Kalkulator produktu 3D Scalar |
Kalkulator algebra online, który umożliwia obliczenie produktu trójwymiarowych wektorów z danymi współrzędnymi wektorowymi.
Produkt Dot to bardzo ważna operacja w programowaniu graficznym. Ciekawą rzeczą w tym polega na tym, że wynik nie jest wektorem, ale pojedynczą liczbą (skalarną). Może być używany do znalezienia kąta między dwoma wektami. Produkt DOT jest zdefiniowany jako:
A · B = | A | * | B | * COS (A, B)
Produkt DOT jest długością wektora A, pomnożone przez długość wektora B, pomnożone przez cosinę kąta między A i B. Ponieważ w programowaniu cieniowania zazwyczaj nie znamy kąta między A i B, jest to Małe wykorzystanie dla nas. Na szczęście jest inny sposób na obliczenie produktu DOT:
A · B = AX * BX + AY * przez + AZ * BZ
Produkt DOT jest taki sam jak suma wszystkich komponentów wektorowych pomnożonych ze sobą. Aby znaleźć kąt między A i B, po prostu podzielimy tę wartość według produktu | A | i | b |. W przypadku znormalizowanych wektorów Produkt DOT jest równy cosinowi kąta między A i B, ponieważ | a | i | b | są 1.
wybór języka:日本語 | 한국어 | Français | Español | ไทย| عربي | русский язык | Português | Deutsch| Italiano | Ελληνικά | Nederlands | Polskie| Tiếng Việt| বাংলা| Indonesia| Pilipino| Türk| فارسی| ລາວ| ဗမာ| български| Català| čeština| Қазақ| Magyar| Română| Україна
Copyright ©2021 - 2031 All Rights Reserved.